Компания Epic Games объявила, что работы по включению поддержки платформ Windows Phone 8 и Windows RT в Unreal Engine 4 уже ведутся. Однако CEO разработчика Тим Суини (Tim Sweeney) не озвучил даже примерных сроков их завершения, сказав лишь, что произойдет это нескоро. У Epic Games нет привычки продавать «сырой» продукт, объяснил он.

Компания анонсировала первую версию Unreal Engine в 1998 году и с этого времени активно занимается его развитием, зарабатывая на продаже лицензий и собственных играх. Это комплексный продукт, состоящий из графического и физического «движков», искусственного интеллекта, дополнительных функций и фирменного редактора, позволяющего упростить процесс создания игр.

Демо-картинка Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 представили 7 июня 2012 года, за прошедшее время он оброс поддержкой новых платформ, в числе которых мобильные ОС (iOS и Android) и даже HTML5. Может быть, уже в этом году и разработчики под Windows Phone 8 и Windows RT получат возможность писать игры на этом «движке».

[via Engadget]